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艾熙,会有一点点的几率是出于自己的意愿爱上我的吗?
「蚊子,这一点我必须说我很抱歉,你提出的假设完全不可能。艾熙的思维
模式建立在模拟的基础上,就好像下棋游戏一样,你下出一步,她会根据你的这
一步推测出你的意图,那包含了很多种可能性,她将这些可能性进行排列,以几
率的高低为标准设置一个权数,再在这权数的基础上选择一条可以获取最大效果
的应对方式。这种应对是因为你而产生的行为,是程序化的条件反射,电脑程序
本身不会想和你下棋,也不会想去赢你。当然,和人类的交流接触远没有下棋那
样简单,艾熙通晓人类所有的情绪反应,并能在极短的时间内做出正确的选择和
模拟,所以你看到的她和真正的人类并没有什么区别。然而这仅仅是对你来说,
对艾熙自己而言,说什么话,做什么表情,都只是一种对人类的模仿,对她本身
来讲没有任何意义。
你问我她有没有自己的思维,我只能说没有。人工智能的智能和人类的智能
看起来相似,但有着本质的区别。人工智能的思维是纯粹的逻辑推演,你说你想
吃东西,有百分之六十的几率是你饿了,有百分之三十的几率是你馋了,还有百
分之十的几率可能是因为你无事可做,根据你个人的行为习惯,这个几率还会再
作调整,这就是逻辑性的数据判断,如果更精密一点,她还能根据你此刻的身体
状态分辨出你究竟是饿了,还是馋了,还是无事可做,如果上述三种都不满足,
她又会分析你说想吃东西是否出于其他原因,比如是变相地提出约会,或者是不
是在做性爱暗示等等。人工智能永远不会做出类似「怎么才刚吃过东西又要吃」
这样情绪化的判断,那是非逻辑性的,因为这个「才刚吃过」只是我们主观
的臆测,也许它代表了五分钟,也可能代表了四个小时,这是我们不经判断提出
的论述。当然,我们可以在艾熙的随机反应系统里加入这种应对方式,即在你说
出你饿了的时候她会根据交流环境判定是否启动随机应对系统,如果启动,则有
一定的随机几率说出「怎么才刚吃过东西又要吃」这句话,
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